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動畫制作產業發展的對策措施(下)

2018年6月5日 來源:藝虎動畫制作公司

在當今動畫制作產業時代,渠道優先、內容為王是做大做強動畫制作公司的不二法寶。藝虎動畫認為我們應將動畫桌創意元素融入行業之中,豐富其內涵,提升其價值,創造性,并合理地將之同傳統動畫的內容相結合。

(四)建立有效的知識產權保護體系

發展動畫制作行業的核心政策問題是對動畫制作內容的版權保護問題。動漫產品的是動漫原創創意的知識產權(版權),如果動畫制作的創意版權不能被有效保護,那么動畫制作產業的衍生開發價值就失去了存在的意義。版權保護問題是關系到動畫制作能否持續良性發展的關鍵問題。從目前的動畫制作知識產權保護的現狀來看,存在著主體不明確、監管難度大、數字版權保護技術尚不成等因難,因此動畫制作的知識產權保護體系應從如下三個方面積極推進:

第一,完善互聯網及信息網絡出版的相關立法。

第二,積極推行數字版權自愿登記制度。

第三,要建立和完善著作權集體管理組織。

著作權集體管理是適用于數字環境的一種集中的、規?;?、經濟的方法。這種制度不僅有利于權利人行使和保護其權利,而且有利于作品使用者盡快找到權利人并得到授權。

(五)多措并舉,人盡其才

在人才的培養過程中要有針對性,分門別類。針對動畫制作行業的高級創作人才,尤其要注重發揮其特長,有區別地去培養,避免教條主義。動畫制作人才培養出來后,企業還要想方設法留住人才,這就對動畫制作公司提出了較高的要求。要確定人才激勵機制,合理定位,實現名利雙收。

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